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Ozobot MINT Coding Roboter Evo Entry Kit
- Ozobot MINT Coding Roboter Evo Entry Kit – Einstieg in Coding und STEAM
- Programmieren lernen mit Color Codes und Blockly
- Fördert Kreativität und Problemlösung bei Kindern
- Geeignet für den Einsatz von Kindergarten bis High School
- Ideal für Klassenzimmer, AGs und das Lernen zu Hause
Ozobot MINT Coding Roboter Evo Entry Kit
Der Ozobot MINT Coding Roboter Evo Entry Kit ist ein vielseitiger Lernroboter, der Kinder und Jugendliche spielerisch an das Programmieren heranführt. Mit dem Evo Roboter lernen sie auf zwei Arten zu codieren: über farbige Linien (Color Codes) und über die visuelle Blockly-Programmierung. So werden Kreativität und Problemlösungsfähigkeiten gefördert – ganz ohne Vorkenntnisse.
Dieses Entry Kit ist speziell für den Einstieg konzipiert und eignet sich hervorragend für den Einsatz in Klassenzimmern, in Arbeitsgemeinschaften oder für das Lernen zu Hause. Ozobot bietet mit diesem Set eine praktische Lösung, um MINT- und STEAM-Themen (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften, Technik und Kunst) lebendig zu vermitteln.
Der Roboter ist für Schülerinnen und Schüler vom Kindergarten bis zur High School geeignet und wächst mit den Fähigkeiten der Lernenden mit. Ob erste Schritte mit Color Codes oder fortgeschrittene Blockly-Projekte – der Ozobot Evo passt sich an das Niveau an und sorgt für nachhaltigen Lernerfolg.
Hauptmerkmale
- Programmieren lernen mit Color Codes und Blockly
- Fördert Kreativität und Problemlösung
- Geeignet für Kindergarten bis High School
- Ideal für Klassenzimmer, STEM-Kits und Bildungsressourcen
- Hands-on STEAM-Lernen
- Einstiegskit für Coding-Roboter
Technische Daten
| Marke | Ozobot |
| Referenz | 050110-01 |
| EAN | 8720256145745 |
| Produkttyp | Coding Roboter / STEM Lernroboter |
| Programmierung | Color Codes, Blockly |
| Zielgruppe | Kindergarten bis High School |
| Einsatzbereich | Bildung, Klassenzimmer, Zuhause |
Häufige Fragen
Wie programmiert man den Ozobot Evo?
Der Roboter kann auf zwei Arten programmiert werden: mit Color Codes (farbige Linien auf Papier) und mit der visuellen Blockly-Programmierung. So können Kinder ohne Vorkenntnisse starten.
Für welches Alter ist der Ozobot Evo geeignet?
Der Roboter ist für Lernende vom Kindergarten bis zur High School geeignet. Die Schwierigkeitsgrade lassen sich an das Alter und die Erfahrung anpassen.
Was ist im Ozobot MINT Coding Roboter Evo Entry Kit enthalten?
Das Entry Kit enthält den Ozobot Evo Roboter und bietet alles, was für den Einstieg in das Coding und STEAM-Lernen benötigt wird. Weitere Details entnehmen Sie bitte der Produktbeschreibung des Herstellers.
Kann der Ozobot Evo im Unterricht eingesetzt werden?
Ja, der Roboter ist speziell für den Bildungseinsatz konzipiert und eignet sich für Klassenzimmer, STEM-Kits und Bildungsressourcen. Er fördert hands-on STEAM-Lernen von der Grundschule bis zur High School.
Für wen ist das Produkt geeignet?
- Lehrkräfte, die Coding und STEAM in den Unterricht integrieren möchten
- Eltern, die ihren Kindern spielerisch Programmieren beibringen wollen
- Schulen und Bildungseinrichtungen, die Robotik-AGs anbieten
- Kinder und Jugendliche vom Kindergarten bis zur High School
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Marke
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Artikel-Nr.050110-01
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Auf Lager17 Artikel
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ZustandNeu
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ean138720256145745
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Hersteller-Teilenummer (MPN)050110-01
| Marke | Ozobot |
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| Verantwortliche Person in der EU | Newstri Corporate Solutions SL |
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